/* ============================================
   DAGDA TEMPLATE - Glassmorphism
   Effets de verre et blur
   ============================================ */

@layer utilities {
  /* Note: L'effet brillance est déjà implémenté dans:
   * css/components/cards.css (.card, .card-horizontal, .card-hero, .card-glass)
   * 
   * Pattern réutilisable:
   * position: relative;
   * overflow: hidden;
   * 
   * &::before {
   *   content: '';
   *   position: absolute;
   *   top: 0;
   *   left: -100%;
   *   width: 100%;
   *   height: 100%;
   *   background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(91, 197, 224, 0.15), transparent);
   *   transition: left var(--transition-slow);
   *   pointer-events: none;
   *   z-index: 1;
   * }
   * 
   * &:hover::before {
   *   left: 100%;
   * }
   */
  
  /* Utility classes pour glassmorphism */
  .glass-blur {
    backdrop-filter: blur(12px);
    -webkit-backdrop-filter: blur(12px);
  }
  
  .glass-bg {
    background: var(--bg-glass);
  }
  
  .glass-border {
    border: 1px solid rgba(74, 159, 181, 0.2);
  }
}